坦克世界瞄准插件(世界盒子官方最新版)

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作者:NGA-张一台

坦克世界:给进阶玩家的一些建议

混了一段时间论坛,看到很多朋友都在论坛里发表攻略,心得。感觉自己只有索取,如果有能力也应该有所回报。

我15年入坑,前后打了3w场。离顶级玩家有一定的差距,但也有一些自己的体会,分享给大家,希望能有所帮助。

来个防云截图:

坦克世界:给进阶玩家的一些建议

宏观上:

1. 向肉移动:这是我的水平从二环到三环的时候逐渐领会的。都说谁家过年不吃一顿饺子,少数时候饺子会自己撞到你的嘴里。但是如果想要稳定的吃饺子,我们应该化被动为主动,保持对敌方剩余血量的关注,思考饺子的位置(敌方主要血量在地图上的位置),并且刻意向主要血量移动。所以时刻关注游戏自带的血量插件。如果敌方血量剩余不多,那就要打的更加激进。

不过也要注意不要过于激进,避免自己送了,变成别人的饺子。控制激进程度,是你水平的体现。

2. 看小地图: 这个真的是老生常谈了。我在这里不去谈为什么要看小地图,只说如何养成这样的习惯。开炮之后马上关镜,去扫一眼小地图。重点是养成条件反射,开炮之后眼睛就会向右下瞟一眼。

3. 目标选择:这点不太好解释。如果有几个目标可供射击,那么优先选择目标有:残血一炮货,对自己威胁大的(有弹的弹夹车),DPM高的,平原图的轻坦。在近身肉搏的时候,不要把伤害浪费在没弹的弹夹车上。不过也要考虑击穿率。

一些细节:

4. 减少开镜:瞄准很重要,打的中人才有伤害。但是当你开镜瞄准的时候,你会错过周围的形势,让你忽略潜在的危险。减少开镜的时间,尽量控制每一次开镜瞄准的时间在2或3秒以内。(如果是远距离黑枪,这无所谓,因为你身边是安全的)。

5. 提前转炮塔:提前把炮塔转向敌方的方向。这有几个好处。如果自己亮了,那如果对面的炮弹飞到炮塔上,炮塔正面会降低击穿率。如果敌方亮了,那你可以直接瞄准,省去了转炮时间。一个例子就是,马利诺夫卡开局上山路上,我都会把炮塔转向敌方基地。

6. 活用右键自动锁定:这个适用的场景是,开完一炮,需要移动到下一个地方。比如打进攻,需要拉到一个掩体下,再对之前的目标进行射击。好处同样是下一炮你可以直接瞄准,省去转炮时间。你也可以自由的观察周围的形势,不需要一直看着一个方向的敌人。

7. 伸缩的时候提前转车身: 在偷炮伸缩的时候,尽量提前把车体和炮塔转好,在掩体内把圈缩到最小,然后W出掩体,开炮,S后退(如果是倒车伸缩就反过来)。目的是减少车体和炮塔的转动扩圈,从而减少瞄准时间。不过这点也要分情况而定,比如老鼠E100这种炮塔很脆的就不适用

坦克世界:给进阶玩家的一些建议

战列舰伸缩经常是萌新的做法,因而也就成了一个梗。

但是实际上这是一个非常有用的姿势,可以让你最快速度出掩体,开出一炮,再退回来。

适用的情况是:1. 敌方已经开炮;2. 敌方炮口没有看你;所以我管这种叫做偷炮伸缩。不过这种也要谨慎使用,尤其是没有修理的时候,有可能被断死在外面。

8. 减少背景音乐,注意炮声:对面大管子开炮与否是一个非常重要的信息,决定了你是否能出去开炮,或者甚至带节奏打进攻拉炮线。

9.注意队友掉血和击杀信息:这个经常能帮你判断敌方没有亮点的轻坦和大管子的位置。举个例子,在鬼城(ghost town)如果看到自己家9线黑枪的队友掉血,那你可以判断敌方轻坦/中坦在890的草中。如果你0线队友一下子掉了800血,那你可以判断对面的一个150管子也在890。击杀信息同理

游戏外:

放平心态:坦克世界是一个血压游戏,原因我不去细谈,但是总结下来就是随机数的问题(炮弹散步,穿深,地图,队友。。。等等)。保持一个良好的心态非常重要,能够让你不因为愤怒而做出愚蠢的决定,从而恶性循环。如果能做到放平心态,一笑置之,心平气和,那是最好。

如果做不到,你已经感受到血压上升,开始愤怒,那就关掉游戏,改日再战。切记,三环路上,愤怒是你最大的敌人。

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文章来源: demi
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关键词: 判断敌方 敌方 游戏