炉石dk(炉石dk符文机制)

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炉石传说:新职业死亡骑士机制复杂,卡牌强大但有天然限制

昨天炉石传说新职业死亡骑士就公布了,相信大家都了解的差不多。今天就一起来看看,目前已发布的死亡骑士职业卡吧!

死亡骑士英雄技能

炉石传说:新职业死亡骑士机制复杂,卡牌强大但有天然限制

死亡骑士的技能并没有像恶魔猎手一样另辟蹊径。死亡骑士技能依然是二费,遵循着基本模型。

因为冲锋是个危险的设计,死亡骑士应该是一个很少有buff的职业。

复杂的机制

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死亡骑士非常独特,他不仅构筑上有限制,还有专属的机制“尸体”。

死骑每有一个友方随从死亡就会获得一个尸体,尸体可以用于触发各种死骑职业牌的额外效果。

卡牌构筑就要决定的符文

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死亡骑士跟其他职业区别最大的一点就是,在构筑时死亡骑士就要有所取舍。

死亡骑士新卡 冰霜

监督者弗里吉达拉

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朴实无华的强,6费抽二就合格了。特化构筑还可以打一个奉献,绝对是蓝死亡骑士顶梁柱卡牌。

解冻

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如果没有尸体额外触发挺亏的,触发了也只是合格。相比于其他职业各种2费抽2,解冻不算很强。

但从目前死亡骑士卡牌来看,DK过牌能力不强,解冻应该是必带的。

冰霜打击

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每个职业必有的二费打三,强度一般般。对比奈法利安的牙,冰霜打击限制更大但更加稳定。

冰霜巨龙之怒

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超模是挺超模的,但是构筑限制有点大。三符文意味着必须放弃另外两种符文,会导致许多好卡都带不了。一张单卡的收益能否比得过另外两种符文还得看实际体验。

可以肯定他最强的地方是被发现出来,比如被冰霜打击发现就可以不受构筑限制。

寒冬号角

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花呗麻了。

寒冬号角厉害是厉害,可惜是俩蓝,意味着不能两绿加一蓝走快攻路线。复原的限制也比较大,看起来不会很离谱,不过一定是蓝DK28+2卡。

冰川突进

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无敌卡,有配合相当于一费打四,没配合也是一张3费打4的直伤。

死亡侍僧

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有一张dk过牌,可以看出DK的过牌主力都是冰霜卡。

以上六张就是目前已公布的冰霜DK卡,从上面可以看出蓝Dk的特点非常明显,以过牌、直伤、水晶效率高为主,未来有可能走奇迹流。

鲜血符文 湮灭

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湮灭不应该是冰霜卡吗?记得当初打污妖王明明是蓝色的,居然换了个颜色改成红DK。

湮灭的强度不用多说,他可是当初的冒险卡。

侏儒嚼嚼怪

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注意他是能打脸的哟!最低相当于6费吸5血,类似的机制却比牧师的巨型灵活太多了。

帕奇维克

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红Dk必带卡,强度不用多说。最关键的还是一红,可以很轻松塞进其他流派DK中,感觉未来大概率一加符文。

血液沸腾

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铺场快攻克星,这一张卡可以劝退好多卡组。(注,buff是永久的,随从没有死亡就每回合都会扣两血)

吸血鬼之血

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看起来很强但转念一想又感觉是弱鸡卡,卡牌效果承担不起三红的限制。更不用说红DK如何快速叠尸体。

邪爆

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只要尸体数量够,远古造物都给你清了。

DK最强解场,就是红不好叠尸体。

以上就是目前已公布的鲜血符文死亡骑士卡,感觉红dk有点像战士,抗快攻很强,但赢点不知道在哪。

邪恶 墓地夜战

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叠尸体专用,3费4随从。

战场通灵师

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注,尸体被复活成复活的xx后再死亡是不及尸体数量的,所以不能无限叠。别说这设定很合理,肉身死亡成尸体,尸体复活只剩骷髅,骷髅被打碎就什么都没了。

这张卡定位挺尴尬的,想要发挥实力1费必须送怪,之后还得源源不断的送。很容易就成为一个2费白板。

亡者大军

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亡者大军感觉不强,尸体消耗数量太多又没有buff可用。

玛洛加尔领主

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不看好这种铺场卡组,不能直接结束比赛的核心就感觉不强。

凋零打击

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超模的厉害,真正的站解一体。

以上就是绿DK卡,绿DK的风格同样明显。无脑铺场就能取得胜利。

死亡骑士的设计可以说是诚意满满,三种不同流派各有侧重。你猜死亡骑士上线首日,能否超过恶魔猎手首日胜率呢?

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文章来源: demi
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