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虽然随着更多企业的入局,这一品类中也有了《MIR4》《Thetan Arena》等“优质” 游戏 ,但这一品类中更不乏在 游戏 品质上略逊一筹的产品,比如《无限突破三国志》《Polka City》等,让很多玩家目前不会将区块链 游戏 和高品质或者“3A”联系在一起。
不过这一情况可能将会发生改变。12月8日,育碧在官网发文推出了自家的 游戏 区块链平台“Ubisoft Quartz(育碧石英)”,建立在基于PoS(Proof-of-Stake)协议的Tezos区块链上,育碧将由 游戏 内的虚拟物品制作而成的NFT称之为“Digits”,而玩家则可以通过育碧石英购买自己喜欢的“Digits”,并在 游戏 内使用,或者放在第三方交易平台进行交易。
对于“Digits”,育碧宣称“这是第一个可以在3A 游戏 中使用并采用了节能技术的NFT”,而育碧石英自然就成为了第一个面向3A 游戏 的NFT购买平台。
目前根据育碧官网的资料,2019年上线的3A 游戏 《幽灵行动:断点》将成为育碧旗下首个包含NFT元素的3A 游戏 ,育碧石英将在12 月 9 日、12 日和 15 日为玩家限量免费发放 游戏 内的NFT物品。
布局多年的必然之举
作为 游戏 行业的知名老将,育碧可以说是传统3A 游戏 公司中,相对较早拥抱区块链等技术,并试图将其运用在 游戏 中的企业。
早在2017年,育碧还在和维旺迪纠缠不清之时,育碧就成立了自己的区块链实验室。2018年3月,在脱离维旺迪之前,育碧高管在接受IGN采访时还曾表示,育碧对于区块链技术十分感兴趣,正在 探索 区块链在数字产品领域的应用落地可能。当时育碧所设想的区块链在3A 游戏 上的运用主要在 游戏 DLC上,其中就包括了角色外观等 游戏 内容。
随后在4月育碧的第二季创业扶持计划中,一共有4家初创公司入选,其中两家,Azarus和iExec都与区块链上述文章内容就是。其中美国的Azarus还被爆出与育碧合作制作了《刺客信条:英灵殿》。
来到2021年,育碧在第六季企业家实验室计划中更是直接确定了“区块链和积极 娱乐 (Positive Entertainment)”方向,在入选的11家公司中有五家都与区块链 游戏 或元宇宙相关,业务范围更是覆盖了AI、网络 游戏 安全、NFT数据平台、区块链 游戏 工作室等多个方向。
在今年10月,育碧还参与了来自中国香港的区块链 游戏 公司Animoca Brands的新一轮融资,目前Animoca Brands除了通过投资和收购收入囊中的《The Sandbox》《Crazy Kings》等区块链 游戏 ,还积极展开合作,拥有了包括 F1( 游戏 )、漫威、WWE、和哆啦A梦等知名IP。
而育碧石英就是育碧在区块链领域前前后后 探索 了近5年的结果。在官网中,育碧将“育碧石英”的重点归纳为了三个名词,即“独特(unique)、掌控(Play)以及 娱乐 (Play)”。育碧表示,通过育碧石英,公司将为玩家提供了一种全新的体验,建立玩家与 游戏 世界之间更强大的联系。
“独特”不难理解,即不同于传统 游戏 中批量复制的 游戏 道具,每个NFT资产具有的独特性,并且育碧承诺,每一批NFT资产均为限量发行,后续不会再进行二次上架。
而至于“控制”,育碧表示NFT将会完全独立存在于育碧的系统之外,自然也不会随着 游戏 的停服或下架而消失,玩家获得所有权后目前可以在获得授权的第三方市场rarible.com或objkt.com进行交易。并且由于NFT的属性,玩家的所有权关系并不会随着交易的进行而消失,而是会被一直记录在产品的信息中,或者用育碧的话来说就是“传奇永存”。
目前育碧石英平台仅向年满18岁,并且位于美国、加拿大、法国、德国、比利时、西班牙、意大利、澳大利亚、巴西这9个国家的玩家开放购买和交易。
对于此次《幽灵行动:断点》 游戏 中NFT的免费领取,育碧还设置了不同的门槛,比如M4A1的皮肤需要玩家在 游戏 中的等级达到5级,头盔需要玩家的 游戏 时长超过600小时等。在一定程度上减少了非 游戏 玩家或投机者无脑地抢先领取或炒作的可能性。
剑成终杀身?
虽然从育碧的 历史 以及官方的宣传来看,“育碧石英”既是对 游戏 玩家的赋权,也是育碧运作布局多年后的必然之举,但消息一经传出,玩家似乎并不买账。
在YouTube上搜索“Ubisoft Quartz”,出现在前排的除了IGN的视频,还有各个视频博主对该项目的批评,以及“育碧石英真实性”的讨论。
这种反应其实也不难预见,目前国内很多玩家习以为常的 游戏 内微交易,依然被很多欧美玩家所不齿。此次将NFT与3A、主机 游戏 相挂钩,更是被一部分网友视作压榨玩家钱包的方式,而所谓的NFT的价值也会随着 游戏 的停更和淘汰而荡然无存。
节选自Reddit网友u/WolverineKuzuri93的帖子
有反对于育碧的网友发帖表示 “未来 游戏 所有的焦点都将被放在NFT上。所有好的服装都将是NFT。也只有那些买得起的人才会有很酷的东西。”“他们会将资源和时间投入到肤浅的体验中(皮肤),而不是专注于制作高质量的 游戏 。这种情况已经在微交易和开箱 游戏 中存在多年了。”
有反对派当然也会有支持育碧此举的网友,他们认为育碧此举不仅让玩家可以在 游戏 中获得心理上的满足,同时也可以让自己花费在 游戏 中的时间获得回报,是“行业前进的一大步”,是一种未来的选择。
致所有抱怨的人,*育碧不会止步于此,你的意见也不会改变一个数十亿 游戏 公司的选择*
不过纵使玩家这边都吵开了,资本市场对于育碧的选择还是相当看好,2021年至今股价已经跌了超过一半的育碧,在发布了“育碧石英”的消息后,股价应声上涨了4%,涨至每股9.5美元。
摆正心态
在上述文章内容就是育碧石英所有的争吵当中,Gamelook不想讨论育碧未来是否会因为NFT影响 游戏 的设计,或者是NFT对于环境的影响,一方面是因为未来不可预测,其次虽然育碧官方表示基于PoS协议的育碧石英的能耗,比传统比特币交易要少“100万倍”,但笔者也非区块链的专业人士,无法判断这是否是宣传用语。
不过在刨除了这两点后,笔者发现,很多网友争吵的核心并不是NFT对现阶段玩家体验的影响,而是NFT的投资价值。
在各平台的高赞评论中,很多玩家都表示了同一个观点“在 游戏 停服后,我花大价钱购买的NFT无法迁移至新 游戏 中,它的价值不就归于0了”,进而推导出NFT 游戏 是一个骗局。
这其实与现阶段很多Play-to-Win的 游戏 或者NFT的宣传上述文章内容就是,“玩玩 游戏 就能赚钱”、“一张jpeg图片售出数百万美元”等,让玩家很难不将NFT与投资、赚钱等关键词联系起来,但在褪去目前市场的各种泡沫和包装之后,“NFT”和大多数人所拥有的电子产品、 汽车 一样,是一种以数字形态存在的消耗品。
玩家不会轻易因为Steam库里的 游戏 停止更新、无法游玩而抵制 游戏 厂商,当我们意识到NFT消耗品的属性时或许也能以更加平和的心态看待他在 游戏 中的使用和未来。笔者相信除了专业的倒爷、黄牛,一般人也不指望在某鱼卖二手商品致富吧。
近几年各种区块链、NFT赚钱的新闻的确吸引了更多公司和个人加入到这一领域中,但在未来NFT融入 游戏 、文创等领域,面向大众消费者,这也是它必须脱掉的包装。当大众不对NFT抱有超出其能力的期待时,和所有新兴技术一样,NFT与其他内容的结合才能被广泛接受。
制作自己的NFT数字作品呢,如果是中国的艺术家,我们这边推荐在NFTCN制作就可以,海外的制作平台有:例如OpenSea、Rarible、等平台都可以,但是建议使用VPN登录,不然网页打开会非常的卡;
相信经过小编对rarible官网和rarible官网中文版的介绍,你对rarible官网了解更加地透彻了,感谢你对我们地支持与关注!