GameFi有何优势_什么是gamefi

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面对信息化时代,稍不注意就会脱轨,所以及时的补充知识才能让我们与时俱进,今天给大家带来的是关于GameFi有何优势和什么是gamefi的一篇文章,相信会给你带来较大的帮助!

第一就是有价值落地,第二是游戏类目很多,第三就是运营权归用户所有∞

在GameFi中推出的去中心化 游戏 聚合平台PALM GAME:传统 游戏 如何在这场激烈的比赛中获胜?

PALM GAME去中心化 游戏 聚合平台已经于11月10日正式上线。PALM GAME是一个集合性 游戏 主题的GameFi 游戏 平台,其上包含各类 游戏 ,不论是休闲竞技类,还是策略射击类,等等。

玩家可以在平台上随时开始或停止 游戏 ,通过阅读、玩耍、PVP或PVE战斗等模式来赚取代币,升级宠物或使用代币购买其它服务,获得更高的战斗力来通过 游戏 或击败其他玩家。

PALM GAME上的 游戏 没有入门门槛,玩家一开始玩 游戏 就可以免费获得道具。在竞技类 游戏 中,每场战斗胜利后,玩家可以获得代币、限定皮肤、人气NFT等奖励。

玩家赚取的所有收入,无论是代币还是 NFT,都可以在 游戏 市场中进行交换。这是真正的 游戏 赚取。

玩 游戏 的主要方式(以竞技类 游戏 为例)

玩家在 游戏 中不断进步,以获得PG代币和材料来升级他们的武器。玩家每通过一个关卡都会获得PG代币。

在关卡中获得的点数决定了他们通过关卡时的评分。评级越高,他们获得的代币就越多。

玩家可以参与PVP并击败对手获得奖励。PVP等级分为青铜、白银、黄金和钻石等等,不同 游戏 分类等级不同。

玩家可以进入对应的PVP类别与其他玩家对战。双方玩家在战斗前需要向奖池注入一定数量的PG代币,获胜者可以获得奖池中的所有代币。

加入 游戏 俱乐部后,玩家可以通过参加个人比赛或团队比赛来赚取积分并换取奖励。赢得比赛的个人或团队将获得积分,可以兑换PG代币。

PALM GAME的四大优势

NFT 游戏 的发展,必然是一个从粗糙到大作,从单纯的追求收入到Play To Earn与 娱乐 相结合的过程。最终的NFT 游戏 应该以 娱乐 为主,以Play To Earn为辅。只有这样,NFT 游戏 才能真正脱颖而出。

PALM GAME上 游戏 的 娱乐 性可与许多传统 游戏 相媲美。上面的 游戏 拥有PVE关卡模式、PVP竞技场模式以及装备升级、俱乐部等玩法,让 游戏 更具 娱乐 性。

其页面设计精美, 游戏 中多样的主题关卡可以给用户带来丰富的 探索 感。 游戏 中贴近现实的操作体验和精彩的技能释放,让玩家体验激战的快感。

此外,还有个人竞技场、团队竞技场、锦标赛等丰富的战斗体验,增强了玩家的荣誉感和玩家之间的互动。

虽然整个GameFi领域还处于非常早期的阶段,但PALM GAME的 游戏 体验未来将超越大多数项目。

通证经济是NFT 游戏 项目的核心。

许多项目在启动时往往采用高回报的盈利模式,以快速获得流量和资金。然而,这种高回报是不可持续的。

在早期玩家赚到高额收益后,该项目在代币二级市场面临巨大的抛售压力。随之而来的价格暴跌会导致收入的大幅减少,进而促使更多玩家退出,形成死亡螺旋,最终导致项目倒闭。

PALM GAME项目奉行长期原则,采用单币通缩模式。 游戏 中流通的代币有一种:PG。PG既是治理代币,又是功能代币,主要用于社区治理和用于 游戏 中宠物升级、购买装饰、市场拍卖等场景。

PALM GAME的通证经济旨在严格控制token的产出,因此市场流通量正在缓慢增加。

更有利于后续的市值管理,可以防止高通胀和不可控的价格。

PALM GAME中销毁代币的场景很多。例如,对于市场上的每笔交易,都会直接烧毁一部分PG代币。

除此之外,升级宠物和合成道具也消耗的部分PG也会直接燃烧。团队也在逐步丰富应用场景。

PALM GAME的通证经济虽然不会很快生效,但可以让 游戏 更具可玩性,生命周期更长。

这样,虽然可能走得更慢,但会走得更稳。PALM GAME愿意花更多的时间来换取更广阔、更有成长潜力的未来。

PALM GAME针对当前DAO去中心化自治方面存在的问题,创造性地升级创造了DAO2.0版本PG DAO——将控制权交给PG DAO来实现真正的去中心化,创建出一个可持续发展的有效模型。

在 PG DAO 内,DAO 的成员资格是开放的,不仅限于某个特定群体内部。DAO的成员/股东可以提议/投票决定要做出哪些变动,不存在有某个中央机构能够阻碍或更改其决策的情况。

PG DAO成员凭借其参与程度会获得直接或间接经济激励,来确保激励的一致性。这些特性对于有效的去中心化来说至关重要。

从这种意义上来说,比特币就是最成功的DAO。

在比特币网络中,任何人都可以通过运行一个节点或是持有比特币参与进来,可以提议、支持或反对BIP,最后凭借参与程度以及确保系统按规则运行而得到(最起码是间接的)奖励。

PALM GAME团队成员拥有多年的 游戏 制作经验,这意味着团队对 游戏 的本质有了更深入的了解。

愿意在 游戏 本身投入更多的精力和资源,同时有能力推动 游戏 的迭代。

这些都保证了 游戏 的可玩性和精细化的设计,大大增强了用户对 游戏 的粘性。

团队在东南亚 游戏 市场取得了不错的成绩。PALM GAME的前身在传统 游戏 领域聚集了超过1000万用户,日活跃用户数高达50万。仅每月广告收入就超过400,000美元。

PALM GAME可以通过激活老用户脱颖而出,这是其他项目所没有的独特优势。

概括

随着越来越多的传统 游戏 进入区块链市场,过去玩家在 游戏 中获得收入的方式似乎很有限,因为在 游戏 中赚钱往往是玩 游戏 的副产品。

另外, 游戏 玩家和投资人在大多数情况下并不互动,所以他们不会觉得彼此很依恋。作为回应, 游戏 团队现在利用区块链技术来确认 游戏 的所有权。

这样,玩家就可以拥有所有 游戏 资产的所有权,而不是开发者独自享受所有 游戏 价值。

这是区块链技术在资产方面带来的最大变化。

目前,大多数传统 游戏 在转型中只注重对断言的重塑,而忽略了其最原始的功能,即提供 娱乐 性、新颖性和叙事性的 游戏 。

因此,在财富效应消失后,项目将遭受大量用户流失。

受新金融模式GameFi的启发,PALM GAME将传统 游戏 的乐趣与区块链 游戏 的盈利能力相结合。

游戏 迎合了年轻人的文化和 娱乐 偏好,让玩家在整个 游戏 叙事中重温童年的美好。在享受 游戏 乐趣的同时,也可以获得相应的收益。

这种与众不同的优势,让 游戏 在转型为区块链 游戏 后,仍能保持 健康 的发展。

现阶段,大家都在预测2022年的热点会是什么?

虽然目前加密货币交易市场比较低迷,但全世界对加密市场的认知和接受程度已经发展到了前所未有的高度,所以币圈市场的未来依然是前景光明的。回望币圈过去 历史 ,不论是牛市还是熊市,区块链行业的发展从未止步,每年都会有全新的热点出现。

就从目前市场上出现的各条赛道而言,defi已经拥有比较成熟的发展体系了,大资本在这条赛道上也投入了相当的资金,可以说红利期已基本过去了。

再来看gamefi。我们都知道,去年gamefi之所以火爆,很大程度上是因为它创新性地加入play to earn的经济模型,彻底打破了传统 游戏 的边界,但同时我们也看到,虽然那些Gmaefi项目拥有优秀的经济模型,但作为 游戏 的可玩性,却是欠缺的。所以,未来的Gamefi必然是一方面要有优秀的经济模型,另一方面也要有较高的可玩性。 游戏 市场是一个可持续很强的市场,所以,未来肯定会诞生更多优秀的gamefi作品,gamefi依然会是下面币圈发展的一个重要热点。

下面总结了5个潜力巨大的链游项目。

1、DAR(Dalarnia)

DAR是一款具有程序生成关卡的动作冒险 游戏 。玩家挖掘和组合各种 游戏 内物品,提高他们的技能和装备,寻找稀有的物品,从而获得收益奖励。该项目的是建立在 游戏 公链CHR(Chromia)上的项目,也是币安launchpad的其中一个项目,可以说背景和资质是相当优秀。目前其治理代币DAR已经在币安上线,目前价格较为低迷,但 游戏 还未正式开启挖矿。像这种背景实力和 游戏 本身都比较优秀的项目,相对来说,潜力还是比较大的。

2、Uncharted

Uncharted是第一个以人类 探索 海洋和未知大陆为主题的元宇宙 游戏 ,结合了动作探险、socialfi、NFT收集、DAO治理。玩家驾驶战船对敌,在战斗和冒险中 探索 海洋未知并获得财富。

该项目采用双通缩经济模型,目前还处于早期。看官方消息,只经过了一轮私募和以单价100U发了首批2000个盲盒,治理代币也还未正式上线,项目整体市值很小。另外,看官方是要 探索 打造Gamefi2.0概念。目前市面上还没有看到其他项目有提gamefi2.0这个概念,这也算项目方抓住了一个有先机的炒作点。币圈其实就是不断去创造热点的地方,每一个热点的产生都是从细微处孕育的。像这种还处于早期的项目,再加上项目方利用好自己的先发优势,就很有希望创造gamefi2.0热点,那这样一来,它也就成为了这个概念的龙头项目了。

3、Bigtime

Bigtime是一款多人RPG类 游戏 ,结合了快速动作战斗、收集NFT及与好友组队进行跨时空冒险。这款 游戏 ,由于其创始团队的豪华,CEO为Decentraland的创始人Ari Meilich,还有其他成员也都来自诸如《魔兽世界》、《英雄联盟》等,目前圈内比较火,大家都还是比较看好。它的地块NFT已经发行,币还未发。据目前消息,它的所有币只能在 游戏 上线后,通过挖矿产出,无预售和私募。

4、Voxie

Voxie一款快节奏的免费战术角色扮演 游戏 !完成任务,击败你的敌人,同时获得你真正拥有的加密货币和 游戏 内物品。该项目也是币安launchpad中的一个项目,其治理代币Voxel已上线币安,也是一个拥有强大背景的项目,同时其开发团队也比较豪华。现在它主要的问题就是,现在出来的这款 游戏 ,玩法难度较高,但这也只是暂时的吧。项目整体上还未被真正炒作,基本面比较优秀。

5、SecondLive

Second Live是一个“多元化的3D虚拟空间”,主打socialfi概念。玩家可以通过虚拟身份在里面创作内容,从而获得收益奖励,也能在里面体验到显示世界中的,如虚拟展览、唱歌跳舞、购物、做生意等。该项目目前发行了两个币Bean和SLT,现在玩家可以在官网每天做任务领取一些Bean,然后Bean可以拿去质押获得SLT。

以上,就是要喝大家分享的5个项目,这些项目各有优势,有些币已经发行上线,但未被真正炒作过,依然具有比较大的潜力,如DAR、voxel;有些项目还处于早期,有相当大的潜力可能带来新的热点,具有比较大的市场想象力,如Uncharted……

未来的Gamefi项目,必然还会继续成为推动区块链运用的重要力量,相信Gamefi热点也将在2022年继续延续……

GameFi币是DeFi和NFT融合下的「游戏化金融」概念,是将金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,游戏道具、衍生品NFT化,并加入传统游戏的对战、社交等玩法,增加参与者的娱乐性、互动性,提升个人对游戏的兴趣度。

1.Axie Infinity

⑴Axie是最火的链游,1个月Axie Infinity代币AXS疯狂上涨,Axie宠物的价格不断提高,游戏入门的门槛费增了不少,但并未影响新玩家入坑。Axie宠物可以收集、繁殖、战斗及饲养等,初级玩家需先购买3只Axie在游戏中完成任务,或通过PK对战获得SLP,而SLP可以转到市场上交易,或者用于Axie的繁殖。

⑵Axie游戏代币AXS从年初的1美元涨到最高77美元,游戏玩家用户突破100万人,收益持续走高,确实吸引了不少新人入坑。

2.CoPuppy

⑴CoPuppy是在币安智能链上的链游,因为是新游戏所以机会更大,且安全性可保障。Copuppy对开发员是友好并开放的,这使得兼容主流与创新DeFi产品成为可能,CoPuppy支持多类型的原生态DEFI应用,可以帮助开发者和用户体验全新的NFT体验。而在CoPuppy中NFT不仅是藏品,更是游戏、借贷协议、跨链协议、DEX在内的去中心化非同质化应用。

⑵CoPuppy平台唯一的生态通证是CoPuppy Token,通过燃烧CoPuppy可以获得独家版权的NFT,并参与平台生态建设,且CoPuppy也是是唯一一个使用NFT替代通证治理权益的区块链平台。持有CoPuppy的用户可在币安智能链的开放网络中体验DeFi创新金融、游戏、影视、音乐、电竞、流媒体等一系列「Build By Puppy」形成独有的NFT,并完成生态治理。

3.知识大陆

根据官方介绍知识大陆是游戏化知识图谱协作平台,简单说就是回答问题获得积分,积分可去探险,探险则能获得代币EPK和升级的碎片,提高账号等级。从风车到蒸汽机,从藏书室到图书馆? ?游戏界面对于玩家而言整体友好,甚至有玩家反馈后期会遇到NFT收藏的,但需要一定等级才可获得。市场上的代币EPK价格从0.1美元涨到了2.3美元左右,但EPK的主网钱包未搭建好,但不可提币到市场上交易。

其实当前的 GameFi处于过热的阶段,整个市场由不理性的资金与新用户支撑项目价值与币价。一旦市场进入调整,币价与 游戏 内资产价值下滑,整体 游戏 内经济会受到极大的考验,用户与资金高机率会转往其他板块,当前的喧嚣势必会是要迎来一波大幅度的调整。

即使在GameFi过热的当下依然需要冷静地判断后续发展,为下波浪潮做准备,投Z布局。

当前的Play-to-Earn主旋律为Earn, 游戏 性跟精致度更像是辅助项目叙事(narrative )的加分项而已。

能达到以下条件的,即可以被认为是一个符合当前阶段的完整项目:

即使 游戏 画质不一定好,或者 游戏 性离电脑 游戏 差距很大,都不影响这阶段的GameFi关键叙事。

项目如果机制设计与产品质量好,且营销地推能力强,前期会吸引大量为了赚钱而来的用户,项目在几个月内透过销售角色NFT或盲盒就可以获利数百万美金。即使 游戏 可能都还没有上线,一、二级投Z人在过程中同样能够有很好的获利。

此类项目对VC资金需求小,宁愿将投Z额度让给不同地区的KOL与社群。是否能为 游戏 机制提供足够的建议并给予项目有效的营销资源成为了基金参与进去的关键。

东南亚GameFi项目质量参差不齐,有许多代币设计与私募投Z额度分配存在问题的链改项目。这类项目会在融资后迅速上线并快速获取利润,透过市值管理动辄拉出几十倍币价涨幅吸引二级散户投入,并一个月内收割离场。

一二级投Z人想要在cap table找到熟悉投Z机构作为背书的难度较高,因为这类项目的投Z人多为当地VC或社群。这也是为什么我们在今年初就开展与越南的 KardiaChain 深度合作,一同投Z与加速了 MyDeFiPe t/ Thetan Arena / Mytheria / Whydah 等项目,透过当地强大的伙伴确保了项目质量与项目长期经营的态度。

西坦用户超过六百万

其实,此类 游戏 时常需要靠前期一定程度的拉盘从而吸引用户,如果TGE/Cliff 的代币分配与时间设计不良,有可能导致代币卖压过重,无法透过币价吸引二级用户目光。(但短时间过于夸张的二级拉盘高机率是释放少量的流通代币,用小资金操作拉盘吸引散户进入,并迅速收割)。

此阶段的 游戏 极有可能在发生新增用户数量缓慢,机制设计有漏洞崩盘,项目方突然更改机制,或大盘回调等问题之时,就会出现对当前明显的溢价造成剧烈的价格调整的情况。更不用说多数 游戏 为了进行市值管理都只有极小的市场流通盘,容易导致币价短时间产生巨大的变化,甚至一夕之间归零。即使是Axie Infinity亦无法确定熊市对其现有生态与经济体系的影响。

牛市启动的 游戏 在遇到币价下滑时,经济体系与关键系数都有可能短期失灵,用户回本周期上升,资产价值快速下滑,会对项目可信度造成巨大打击, 游戏 用户会大量流失且难以召回。这也是为什么许多 游戏 想让用户不断在项目中累积资产,增加用户的离开成本。

好消息是,在熊市中GameFi仍然会有一席之地。毕竟熊市资金节制,市场行情也不好,玩 游戏 赚钱是最好打发时间与白嫖的方式之一。在熊市启动的GameFi项目仍有巨大的潜力,只是一二级的资金会开始往能解决Play-to-Earn问题的迭代项目与narratives转移,行业整体往下个主旋律前进。

即使是Axie Infinity也会遇到新用户进入放缓,NFT资产过剩,所有人营收下滑的问题。Axie做得好是在于其各项数值设计良好,同时经济活动链路与获取报酬周期较长,每个用户都需要一定的投入与时间沉淀才有办法长期获益。但再长的链路经济体系如果只在单一 游戏 内循环, 游戏 内或外的因素都可能一系间影响项目成败。

避免代币价值只在单一 游戏 内循环的机制会是这个阶段优质的标的,具备更好的narratives 。

解决的第一个思路是建立多 游戏 互通的经济生态,例如Mobox透过强大的开发团队快速在自己平台上发行多款 游戏 ,透过流量与平台资金吸引开发者使用平台工具开发,代币的经济体系贯穿平台上的各个 游戏 而并不只受限于单一 游戏 。Sandbox透过用户购买土地与提供开发工具,期待用户UGC内容为SandBox不断产生有价值的内容与应用来支撑币价。

所以有单一 游戏 经济问题在于多数GameFi是靠消耗新用户不断带进 游戏 生态外的资金去提供所有人earn的收益, 游戏 本身只是包装与媒介而不是真正的目的,没有提供真正的游玩价值。

因此另一个思路是让用户感受到 游戏 即目的,愿意Pay to Play。除了新用户带来的资金,现有用户在 游戏 内的”消费”也能解决当前的 游戏 经济困境。此种 游戏 同时也才有转向Dao的价值,否则Dao依然是吸引用户stake平台代币解决抛压的短期手段。

能体现这方面价值的 游戏 都是极有价值的投Z标的。

然而此阶段不管是要开发出Mobox这种机制创新平台还是高质量与具备社交元素的 游戏 ,单一开发团队可能缺乏足够的资源,我们预期有资源的中大型开发商会在这阶段开始发力。但对于要开发数年才能上线的超高估值 游戏 我们当前处于较谨慎的态度。

原因在于GameFi的发展迭代还不够清晰,每半年都可能在 游戏 性/机制/代币模型/拓展性有巨大的变化,几年后才上线的单一经济系统 游戏 风险较大。再者多数项目币价上线当下已被透支,因此,在逻辑更清晰时再投Z类似项目也不晚,毕竟市场上不可能永远只有一款3A GameFi大作能成功。

此类项目优势在于会有业内最知名投Z者阵容,感知市场变革的速度也就会更快,能够在最合适的时候上线 游戏 并且调整经济模式以符合该时间市场的潮流。同时项目基本保证一定交付不会跑路,一般最差都会选择软跑路(币价下跌,交给基金会)。

这阶段开始是人类往虚拟经济生活的尝试,GameFi作为最好理解的元宇宙应用会作为其导流的工具。用户是否可以在虚拟世界提供生产力来换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融行为,甚至与现实中的自己产生交互是我们当前对GameFi最终极的想像。

当然元宇宙已经有过多的渲染与幻想,在此刻没人可确定最终其会是以什么样的形式存在以及需要多久去构建。元宇宙基础设施建设也还有很远的路,因此该阶段的投Z思考不在此处展开。

感谢您阅读本篇对GameFi有何优势的详细介绍,如果你对什么是gamefi还不够了解,想进一步学习关于GameFi有何优势的知识,可以在本站首页搜索你想知道的!

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文章来源: 小美
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