ENJ (ENJ)前世有投资价值吗?

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金恩币,英文:ENJinCoin,缩写为Enj。

恩金是最大的网络游戏社区创作平台,于2009年上线,总部位于新加坡,运营多年。,拥有25万个游戏社区公会、电子竞技团队、《我的世界》服务器、游戏社区、游戏部落、角色扮演小组、粉丝网站等。每月有1870万注册玩家和约6000万全球游戏玩家访问。该游戏专注于内容管理系统和论坛创建者,每个社区商店每月销售数百万美元的虚拟商品。

目前,我们试图改造与区块链的现有业务。,发起了"金恩硬币",它允许玩家、内容创作者和游戏发行商添加虚拟商品,并为游戏和社区提供价值。简单地说,金恩';的最初业务是帮助游戏玩家快速建立自己的公会。

";游戏公会"对于现在很多人来说应该是陌生的,但是在大型多人网络游戏发展的初期却非常流行。是游戏中的一种组织,可能是玩家自发组织的,也可能是商业团队运作的。对于玩家来说,公会的目的是交流互助,提高游戏水平;对于玩家来说,公会的社交属性大大增加了用户';s粘性;而公会本身掌握着流量,自然可以从中获利。

金恩还支持了《魔兽世界》、《激战2》、《星球大战》、《最终幻想》、《英雄联盟》等众多大型游戏的公会创建。

而几年前,金恩投入了更多的精力来打造《我的世界》我的世界》服务器。。其实这和公会的逻辑是一样的,只不过《我的世界》的UGC性质更强,所以自由度更高,有一种建立"我的世界"服役的人。得益于此,金恩很早就实现了盈利。。截至2017年8月,金恩拥有1800万注册用户,25万个游戏社区,每月约有6000万全球访客。

2017年7月24日,金恩发布白皮书。,宣布金恩硬币的诞生,正式进入区块链领域。

但是,金恩并不想做游戏底层的公链,而是专注于游戏道具的缠绕和游戏资产的交易。

ENJ是以太坊发行的ERC-20代币,总额10亿,其中8亿通过ICO发行,另外2亿归金恩团队所有。

ENJ于2017年8月开始Pre-ICO,但其预售价为0.03美元,融资约1200万美元。而在10月份,ICOstage筹集了75,041ETH。约1890万美元。

ENJ的价值或使用场景是,游戏开发者在制作游戏道具时,需要消耗少量的ENJ;而游戏道具可以"融化了"由游戏玩家在任何时候。来交换ENJ。

举个例子,假设我用1000ENJ铸造了一把基于ERC-1155的剑,相当于这把剑的生产成本。

拥有这把剑的玩家可以"融化"这把剑随时为1000ENJ。这把剑的主人拥有真正的所有权。即使游戏停止运行,您仍然可以将其融化,获得ENJ

,可以在市场上进行交易。这把剑的交易价格取决于它在游戏中的使用效果和玩家';的支付意愿,所以这把剑的交易价格可能高于成本,即超过1000ENJ。它';就像在我们的现实生活中,一件物品有一定的制造成本,它能赚多少钱?,要看这个产品/游戏的质量能让用户买单多少。

同一把剑可以在多个游戏中使用,但是在不同的游戏中其画风可能会有所不同。这就是"多元宇宙"由金恩提出。这意味着拥有一个道具可以在多个游戏中使用。

总之,金恩鼓励游戏开发者使用ENJ作为铸造游戏道具的原材料。目前,在已经铸造的ERC-1155游戏道具中,,共锁定1123万enj,占金恩enj总数的1.13%(数据来源:enjinx.cn)

';的产品矩阵,包括可以随时随地查看游戏道具的金恩钱包。EnjinX区块链浏览器,可以轻松获取交易数据,方便开发者上传游戏道具到金恩SDK,避免了中间商赚取差价的分散式游戏资产交易平台。,和金恩多元宇宙,允许一个游戏道具被重复使用.而这些功能的实现离不开ERC-1155标准的支持。ERC-1155与我们熟悉的ERC-20和ERC-721相同。,属于通用证书标准。2018年6月17日,金恩提出ERC-1155;2019年6月18日,ERC-1155已经成为以太坊的官方认证标准。

ERC-20令牌的特点是同质化。换句话说,令牌之间没有区别。ERC-721因给猫加密而闻名。ERC-721Token最大的特点就是非齐次,最小单位是1,不可分。简而言之,ERC-721使每个令牌都是独一无二的。

但是目前无论ERC-20还是ERC-721,每个令牌都需要一个独立的契约来定义。如果一个游戏中有上百种装备,金币,食材,原料等等需要上发条。那就意味着需要几百个合约,会给主网带来很大压力,影响游戏体验。

于是金恩提出了ERC-1155,这是游戏的通用标准。同时支持同质代币和非同质代币,通过包装手段的改进,帮助游戏开发者节省资源,提高代币之间的交易效率。主要有两个改进:

1。捆绑不同类型的令牌,解决交易效率低的问题。比如你买菜,本来用的是ERC-20或者ERC-721,每次买东西都要付一笔账;现在使用ERC-1155相当于把所有东西都放进了购物车。,达成和解。

2。打包多次交易,解决主网拥堵、气费高的问题。比如给20个人每人一把剑。它应该需要20次加油和20次确认;然而,在ERC-1155下,一次只需要一个事务就可以将多个项目发送给多个接收者。金恩成立于2009年。,一个服务于游戏玩家的社区平台,主要业务是帮助游戏玩家快速创建自己的公会和社区。现在,它已经积累了超过1800万注册玩家,这是金恩的用户群。

2017年,金恩进入区块链游戏领域,但并不想做游戏底层的公链,而是专注于游戏道具的缠绕和游戏资产的交易。它的愿景是让玩家真正拥有游戏资产的所有权。此外,金恩也是ERC-1155的发起人。因此,金恩项目也值得借鉴。

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文章来源: 小美
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