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含义 :个人对个人。比如P2P借贷,是指一种将小额资金聚集起来,借贷给有资金需求人群的一种民间小额借贷模式。
模式:
第一种是纯线上模式,是纯粹的P2P,在这种平台模式上纯粹进行信息匹配,帮助资金借贷双方更好的进行资金匹配,但缺点明显,这种线上模式并不参与担保;
第二种是债权转让模式,平台本身先行放贷,再将债权放到平台进行转让,很明显能让企业提高融资端的工作效率,但容易出现资金池,不能让资金充分发挥效益。
含义 :线上线下相结合。即把线下商务机会与互联网结合在一起,让互联网成为线下交易的前台。说白了就是线上揽客,线下服务。
运营模式:
(1)Online to Offline是线上交易到线下消费体验
(2)Offline to Online是线下营销到线上交易
(3)Offline to Online to Offline是线下营销到线上交易再到线下消费体验
(4)Online to Offline to Online是线上交易或营销到线下消费体验再到线上消费体验
eg. 保险直购O2O,苏宁易购O2O,大众点评O2O等
特点 :推广效果可查,每笔交易可跟踪。
优势: 把网上和线下的优势完美结合,让消费者在享受线上优惠价格的同时,又可以享受线下贴身服务。同时,O2O模式还可实现不同商家的联盟。
含义 :商对客。即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境——网上商店,直接面向消费者销售产品和服务。这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销售活动。
B2C电子商务网站组成:
(1)为顾客提供在线购物场所的商场网站;
(2)负责为客户所购商品进行配送的配送系统;
(3)负责顾客身份的确认及货款结算的银行及认证系统。
代表网站:
天猫——为人服务做平台
京东——自主经营卖产品
凡客——自产自销做品牌
含义 :商对商。即企业对企业的电子商务模式。B2B(也有写成BTB)是指企业对企业之间的营销关系,它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展(Business Development)。近年来B2B发展势头迅猛,趋于成熟。
组成要素:
(1)买卖:B2B网站平台为消费者提供质优价廉的商品,吸引消费者购买的同时促使更多商家的入驻。
(2)合作:与物流公司建立合作关系,为消费者的购买行为提供最终保障,这是B2B平台硬性条件之一。
(3)服务:物流主要是为消费者提供购买服务,从而实现再一次的交易。
代表网站:
(1)阿里巴巴
阿里巴巴是国内也是全球最大的B2B电子商务网站。是中小企业首选的B2B平台,主要提供“诚信通”服务,但由于所有用户基本上都是“诚信通”客户。
(2)中国制造网
中国制造网是B2B电子商务行业网站后起之秀,干净的网站风格,实用的网站类容,深受用户喜爱。
(3)中国供应商
中国供应商是由中国互联网新闻中心主办的B2B贸易平台。提供多种样式的广告服务,但网站以免费普通会员居多,好好运营商铺,效果还可以。
含义 :个人与个人之间的电子商务。比如一个消费者有一台电脑,通过网络进行交易,把它出售给另外一个消费者,此种交易类型就称为C2C电子商务。
代表网站:
(1)淘宝网
(2)易趣网
(3)拍拍网
含义 :商品和顾客,产品从生产企业直接送到消费者手中,中间没有任何的交易环节。是继B2B、B2C、C2C之后的又一个电子商务新概念。在国内叫做:生活服务平台。
P2C把老百姓日常生活当中的一切密切相关的服务信息,如房产、餐饮、交友、家政服务、票务、健康、医疗、保健等聚合在平台上,实现服务业的电子商务化。
衍生:
(1)personal(个人) to Company(公司)
(2)platform(平台) to CreditAssignment(债权转让)
该理论是国内首个P2C互联网金融服务,对债权转让企业进行资质审核、实地考察,筛选出具有投资价值的优质债权项目在平台上向投资者公开;并提供在线投资的交易平台,实时为投资者生成具有法律效力的债权转让及服务协议;监督企业的项目经营,管理评估风险,确保投资者资金安全。
B2B有三宝:企业、中介、沟通好
B2C有三宝:品牌、渠道、销售好
C2C有三宝:你开、我买、支付宝
O2O有三宝:线上、线下、一起搞
LBS有三宝:签到、优惠、位置找
NFC有三宝:近场、支付、安全好
SEO有三宝:内容、外链、权重屌
EDM有三宝:内容、受众、分析好
CPA有三宝:行动、转化、站长恼
CPS有三宝:佣金、销量、效果好
CPC有三宝:点击、引导、作弊少
CPM有三宝:展示、千人、不可靠
PHP有三宝:开放、高效、成本少
B2B(经济组织对经济组织)
B2C(经济组织对消费者)
B2B2C(企业对企业对消费者)
C2B(T)(消费者集合竞价-团购)
C2C(消费者对消费者)
B2F(企业对家庭)
O2O(网上与网下相结合)
SaaS(软件服务)
PaaS(平台服务)
IaaS(基础服务)
M-B(移动电子商务)
B2G(政府采购)
G2B(政府抛售)
B2M(面向市场营销的电子商务企业)
M2C(生产厂商对消费者)
SoLoMo(社交+本地化+移动)
ABC(代理商-商家-消费者)
BAB(企业-联盟-企业)
P2C(生活服务平台)
P2P(点对点、渠道对渠道)
SNS-EC(社会化网络电子商务)
B2S(分享式商务,或体验式商务)
4月22日 18:33 用电骡下载吧,资源特别丰富。不需要注册,只要下载一个软件就可以了。
eMule 是下载迅速、资源丰富的新一代 P2P 软件,完全遵从 GPL 协议开发,开放源码,永久免费。利用他的卓越特性,我们不但可以与全世界的网友共同分享资源,更可以通过 VeryCD,下载和发布最新的资源,充分享受自由共享的乐趣!
最新版本:
0.47a VeryCD Build 0420
这是一个“新手教程”网址,你可以了解怎么使用。
三分钟玩转电骡
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中文名称:恶灵骑士
英文名称:Ghost Rider
资源类型:MP3!
发行时间:2007年02月16日
专辑歌手:原声大碟
地区:美国
语言:英语
简介:
专辑介绍:
曾经,为挽救垂危父亲的生命、保护青梅竹马的女孩洛克希安妮(伊娃·门德斯),他用灵魂为代价与恶魔进行了交易。而如今,已成为摩托车特技巨星的他,约翰尼·布雷泽(尼古拉斯·凯奇),却丝毫不知自己将为多年前的交易付出不可想像的代价,恶魔已经前来取回属于它的东西…… 白天,约翰尼是个强悍的特技骑士,不断挑战史无前例的飞跃距离,是万千观众欢呼的对象;但到了夜晚,在血之契约的诅咒下,他则被魔鬼附身,被迫化身为恶灵骑士,世上唯一一个自如通行于人间与地狱的异类。一身皮装,身体化为骷髅,布满刺钉的肩头斜披着熊熊燃烧的锁链,约翰尼在黑夜中骑乘着闪耀地狱之火的摩托车横行街头,替恶魔追捕那些溢出地下世界的穷凶极恶之徒。 痛苦万分的约翰尼虽然被迫为恶魔执行任务,并远离一生挚爱–已经成为新闻记者的洛克希安妮,但胆气十足的他毅然决定直面自己的悲剧命运,让地狱的诅咒成为力量之源,向那些早该下地狱的混蛋索命,保护无辜的平民!猎捕恶鬼的新一代赏金骑士由此诞生,他将用自己的生命誓死执行非法正义……浏览更多
专辑曲目:
01. Ghost Rider
02. Blackheart Beat
03. Artistry In Death
04. A Thing For Karen Carpenter
05. Cemetery Dance
06. More Sinister Than Popcorn
07. No Way To Wisdom
08. Chain Chariot
09. Santa Sardonicus
10. Penance Stare
11. San Venganza
12. Blood Signature
13. Serenade To A Daredevil’s Devil
14. Nebuchadnezzar Phase
15. The West Was Built On Legends
下载地址 P2P
没有你要的Ghost Riders In The Sky,可能你记错名字
点对点技术又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P网络通常用于通过Ad Hoc连接来连接节点。这类网络可以用于多种用途,各种档案分享软件已经得到了广泛的使用。P2P技术也被使用在类似VoIP等实时媒体业务的数据通信中,P2P技术优势参考如下:
1、非中心分散化:将以服务器为中心的服务分散到各个网络节点,避免出现服务器性能瓶颈;
2、扩展性:随着更多的用户加入,网络整体资源和服务得到了提升和扩充;
3、健壮稳定性:网络自组织管理,网络中某一节点或局部网络出现问题对整个网络不会有很大的影响;
4、资源共享:能有效的利用网络中闲置的硬件资源进行计算、存储;
5、优化传播速度:数据传播是直接在节点之间传送的,因此当用户数据增加时,其数据传播速度会大大加强。
温馨提示:以上信息仅供参考。
应答时间:2021-12-07,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
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在JAVA中,发送和接收多播信息的方法:?
发送多播信息需经历步骤?
确定发送的具体信息内容?
String msg = “Hello”;?
选用专门为多播指定的D类IP地址(224.0.0.1到239.255.255.255),创建一个多播组?
InetAddress group = InetAddress.getByName(“228.5.6.7”);?
使用指定的端口(一般选1024以上的端口号)建立多播套接字?
MulticastSocket s = new MulticastSocket(6789);?
加入多播组?
s.joinGroup(group);?
创建一个数据报封装多播信息?
DatagramPacket hi = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.length(),?
group, 6789);?
发送?
s.send(hi);?
接收多播信息的步骤?
开辟接收缓冲区?
byte[] buf = new byte[1000];?
创建接收数据报?
DatagramPacket recv = new DatagramPacket(buf, buf.length);?
接收?
s.receive(recv);?
注意:以上发送和接收程序在同一个文件中实现,若在不同文件中实现则应分别定义多播套接字并加入多播组。?
3.与已知IP和端口的端点通信?
在互联网上主要采用TCP和UDP来实现两点之间的通信。采用TCP可可靠传送信息,但花费时间较多;采用UDP可快速传递信息,但不能保证可靠传递。
JAVA实现TCP通信的方法 :
利用Socket(InetAddress addr, int port)和 Socket(String host, int port),创建客户端套接字,利用ServerSocket(int port)创建服务器端套接字,port端口就是服务器监听连接请求的端口,通过调用accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。通过调用Socket的 getInputStream()方法获得输入流读传送来的信息,也可能通过调用Socket的 getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。?
JAVA实现UDP通信的方法 :
使用DatagramPacket(byte [] buffer, int length, InetAddress addr, int port) 确定数据包数组、数组的长度、数据包的地址和端口信息。使用DatagramSocket()创建客户端套接字,而服务器端则采用DatagramSocket(int port),调用send(DatagramPacket dgp)和 receive(DatagramPacket dgp)来发送和接收数据包。本文设计的程序采用UDP。
P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用户的故障不会影响整个P2P网络。本文提供了一种用JAVA实现P2P网络通信的方法。 ?
相信经过小编对libp2p和libp2p nat的介绍,你对libp2p了解更加地透彻了,感谢你对我们地支持与关注!