虚拟货币元素是什么东西

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游戏史上最失败氪金事件——联盟手游2200。杀鸡取卵式增Kpi。接下来我将用万字我教石头人策划如何正确设计充钱的系统。将这种史前一样粗糙涨价的氪金系统,进化到2200年的先进系统。能让玩家不自觉地想充钱,让不同氪金数玩家和0氪玩家同时拍手叫好的系统。这一套系统,同时包含了人生,RPG,经营,养成,虚拟货币的元素。2200块的皮肤虽然通过高昂的皮肤价格,短期增加了Kpi,但大量玩家怨声载道,造成玩家大量流失,使得中小氪玩家产生严重反弹心理——再也不充钱。可谓是杀鸡取卵,在这件事件中,唯一的受益者只有石头人策划。他保住了铁饭碗并涨薪。但该事件,不仅对大量玩家群体,对于游戏公司方也是巨大的损害。超武乾坤2200皮肤这种粗糙的氪金系统,明显是抄袭了三国杀等其他游戏抽卡的皮毛:高价,稀缺性,抽。再加个每月免费送50石头,让玩家四年领一个超武皮肤。试图安慰玩家。可谓毫无创新,不愧石头人。


英雄联盟这款游戏作为当今全球最为火爆的MOBA游戏,如今英雄联盟诞生开始运营开始到现在也是已经过去了10年了,从这10年当中联盟也是在不断地更新改版,虽然在联盟中设置了段位和等级,其中段位这个系统大大提高了玩家粘合性和游戏养成性,一般的游戏养成性会破坏游戏公平竞技,但在将来联盟后续改版中,我们将在保证公平竞技的前提下,设计一套全新的系统,这套系统将有效的提高联盟的经营性和养成性,持续为玩家带来惊喜。这种感觉类似DNF获得稀有装备的感觉。每个设计背后的()括号里会写如此设计的原因。


“神秘稀有皮肤”宝石货币计划:


为了防止脚本刷。必须每局翡翠以上的排位的对局游戏后。每个玩家都将获得至少一个白色宝石。


(经营性。让玩家每天打开游戏,每玩一把游戏都将获得报酬。正向激励奖励机制。)


你的排位等级、信誉等级、对局数据越高。获得的宝石数量和等级将越高。(鼓励玩家不摆烂。优化游戏环境。就像人生一样,努力的玩家可以获得更好的报酬。)


玩家可以选择保留【Pure宝石】。【Pure宝石】将成为英雄联盟最重要的货币。如果你看完我的文章。你会发现这将是最好的货币系统。(联盟的精粹系统。玩家获得所有想要的英雄后。精粹无处可用。获得无用的精粹的东西。也没有成就感。实在失败的设计。该设计正是为了改变这点。)


玩家也可以选择立即打碎宝石。有极低的概率获得【神秘稀有皮肤】奖励和其他稀缺奖励。(彩漂抽卡机制,人类总是喜欢未知的东西。人人都能得到的东西,人不会珍惜。全服皮肤人人发放同理。因此必须)


当玩家获得【神秘稀有皮肤】奖励后,会全服通报。(人类虚荣炫耀心理)


当第一位玩家获得了【神秘稀有皮肤】奖励后。这位玩家得在一天内。选择一位自己喜爱的英雄。获得这位英雄的【神秘稀有皮肤】。(玩家不会为获得一个不玩的英雄皮肤而欣喜。这也是魄罗宝箱的缺点。)


该玩家可以写下使用文字图片视频描述自己想要的皮肤的样子动作以及签名。约一个月制作时间后,公司将设计出这位英雄的【神秘稀有皮肤】,并公布这款皮肤。


每一个月。确定将诞生两款这样的皮肤。一年将诞生24个这样的皮肤。


为了保证【神秘稀有皮肤】的稀有珍贵性。玩家永远无法在游戏商城购买该皮肤。


不能因为只能通过【Pure宝石】获得皮肤,而减少玩家充值的动力,游戏的收益是公司赖以发展的根本,如此才能做出更好的游戏。每位玩家可以在游戏商城花费金钱购买【Pure宝石】。但整个游戏商城每天只售卖一百万个【宝石】。先到先得。同一时间内,购买数量越高的玩家优先成交。每天刷新。(饥饿营销和现代钻石法则。主动制造稀缺性,维持价格。)


如果第一天购买宝石没有抢到的玩家。会获得补偿机制,可以在第二天花钱购买一个宝箱,打开宝箱,获得固定的一百个宝石或更多宝石。该宝箱获得的宝石不计入一百万宝石的范畴。(你不能得罪玩家。)


这时,你应该明白,【Pure宝石】就像真实的人生货币一样,普通人要么通过努力肝和运气获得自己梦想的事物,而高阶级的也可以通过世袭继承的财富资产免除耗费获得宝石的时间和精力。


但现实和虚拟世界并非不可连通。请认真看接下来的【Pure宝石】货币系统。


根据我的计算,一个【Pure宝石】价值的可能相当于现实中的0.1分钱,因此为了设计真实的货币系统。


【Pure宝石】也分等级。每个等级,兑换需要一百个宝石。开出稀有的皮肤和装备概率也越高。


普通白色宝石,对应0.1分钱。


蓝色宝石,对应一块钱。


稀有紫色宝石。对应一百块钱。


史诗橙色宝石,对应一万块钱。


传承绿色宝石,对应一百万钱。


【宝石商城】:会定期上架限量的稀有联盟手办和比赛门票。与英雄联盟合作的周边。例如与联盟合作的明星周边。联盟合作的公司餐饮优惠卷。每人至多汇换一份。(联动获得广告收益的同时,给予玩家优惠。)


打开【宝石】还有极低的概率可能获得【Ski】,译:【劫境密宝】。


当玩家获得【Ski】装备,玩家可以装备上,【Ski】装备和宝石等级一样,拥有五大等级。拥有不同的名字和效果。即使相同的装备,耐久度也不相同。耐久度代表了你能使用的次数。有的【Ski】装备,可以永久提高获得【宝石】的数量,也就是说能永远提高你获得【神秘皮肤】的概率。有的【Ski】装备可让你改变你已购买一款皮肤的特效颜色或某个武器部件和头发颜色。有的可以【Ski】装备让你改变技能图标的样式。有的可以改变自己防御塔或水晶的样式。聊天气泡。有的可以提高获得精粹的数量。有的可以让你任何段位永久屏蔽一位玩家。有的可以提高玩家的经验。有的【Ski装备】可以让你打开一张副本地图,当你完成副本地图要求的目标,你会一直前进,直到通关。通关后你将获得一个宝箱,获得更好的宝石和其他稀有装备。【Ski】装备的效果是各式各样,独特的。只要有玩家提出需求,该类型【Ski】装备就会在接下来更新。【Ski】装备同时装备的数量是有限制。但有的【Ski】装备可以提高这个值。


(别小看这些有趣细小的稀有装备。实际上强化了玩家的特权心理。这些特权看似很小没什么,但人们玩游戏难道真的是为了获得某种现实里的意义吗。不就是为了趣味而玩的吗。这些装备还有就是为了强化联盟一直缺乏的RPG经营的元素。荣誉,独特,特权,唯一,第一,不断前进升级,突然获得奇宝的成就感,这些才是人类所追寻的快乐。人生几十载,部分高级的官员追了一辈子,不就是为了那点特权和荣誉。联盟手游最愚蠢的事就是向所有玩家发放海克斯能量卡和等级限制。这些如此容易获得的东西,让人无法珍惜和感受快乐。等级限制,让整个游戏变得和现实和一样死板,无聊和枯燥。等级的限制,让玩家失去升级的快乐。为此联盟手游的等级必须设置为没有上限。越高的等级,将提高获得【Pure宝石】的数量以及其他稀有宝石装备的获得概率。而且该概率和等级必须做出公示。)


【宝石交易商城】:玩家可以将自己包裹里的装备或二手现实物品。或者一个要求。例如陪聊陪玩。挂价出售。这个挂的价格就是宝石数量。(增加社交和游戏经营性)。也可以卖还未打破的稀有宝石。(赌石)


旨在旁活虚拟【Ski】装备和现实的界限。


【宝石压宝系统】:每当联盟的比赛开始,玩家可以对自己喜爱的队伍,用宝石压注。


为了加深真实的要素,玩家可以在游戏中捏脸一个自己的召唤师形象,不可重复。


【神秘稀有皮肤】的皮肤质量特效都将超越目前以往所有的皮肤。


宝石能开出的【神秘稀有皮肤】,也分三种等级:


目前为三级。第四种更高级别的皮肤我们将在未来【明星和动漫联动】计划中公布。


【神秘稀有皮肤】拥有多套皮肤形态特效,但需要玩家达到击杀助攻数才会拥有新的皮肤形态特效。


玩家可以在设置中,自由选择开启或关闭,自动改变新的皮肤状态。


暗星S级皮肤:拥有两套皮肤形态。两种出生,回城,击杀特效。可以改变防御塔的样式为该英雄皮肤的雕像。


劫境SP级皮肤:拥有三套皮肤形态。三种出生,回城,击杀特效。可以改变防御塔、野怪的样式,为你这位英雄的特色标记。


永恒R级皮肤:永恒拥有改变世界的力量,永恒R级皮肤拥有四套皮肤形态。可以改变整个地图的样式,生成全新地图样式。同时可以改变我方英雄击杀敌方英雄的击杀特效。(本文章的初始版本是我20年写的。没想到22年就推出了

派克五杀全图特效肤皮肤。)


但为了避免新地图样式的不适应,让其他玩家正常游戏,其他玩家也可以在加载页面自由选择接受或者拒绝改变这个新的地图防御塔野怪样式。


玩家的稀有皮肤和装备和宝石也将设置排行榜。


光柱先生作。欢迎复制转发。

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文章来源: 小美
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